А теперь давайте соберем все пять выводов, которые мы успели сделать…, но сначала проверьте себя и свою память. Не листая статью обратно вверх, сможете вспомнить, какой тезис был выделен первым? А какой был вторым, третьим? На самом деле, результат не важен, но, если вы справились, то поздравляю. У вас либо всё прекрасно с памятью, либо вы конспектировали))
Итак, собираем наши пять путей к оптимизации ТЗ в единое целое:- Место, которое будет хранить всю информацию о проекте
- Возможность делать наглядные ТЗ, не требующее особых навыков
- Интерактивность и BPMN-схемы всех процессов и сценариев
- Обсуждение проекта должно быть частью проекта
- Нейросети в помощь для наполнения структурой и «водой»
Ну, а теперь, соблюдая правила драматургии, мне остается только взмахнуть волшебной палочкой и достать из шляпы… нет, не кролика, а ожидаемое решение, которое должно предоставлять возможность исполнить все указанные выше тезисы. И это мой старый друг, которым я когда-то пользовался только для одной единственной цели – создания прототипов форм и приложений, в основном на базе 1С. В своё время он назывался MAKER, но ключевое слово здесь «назывался».
В начале 2025 года сервис претерпел серьезные изменения. Во-первых, теперь это
MAKER-STUDIO. А, во-вторых, это реально целая студия, которая больше не ограничивается одним лишь конструктором форм. И вот, как в нём всё компактно собирается.
- В инструментах прототипирования быстро из готовых элементов собираю нужную мне форму или набор форм, хоть для десктопа, хоть для мобилки, хоть для того и другого сразу. Недавно появилась новая панель с дизайном 1С:Элемент, который уже набирает особую популярность и востребованность. Не буду вдаваться в подробности изменения и редактирования отдельных элементов прототипа. Там всё интуитивно понятно и осваивается за первые 10 минут знакомства. Меняй цвет, размер, шрифт, иконки, наполнение… И не придется словами описывать, что, где и как должно располагаться. Всё уже видно более, чем наглядно.